000 02633cam a2200325 i 4500
001 LEO01000000000000000071575
005 20171019184901.0
008 991125s2013 mx d r 000 0 spa d
020 _a9786077076629
040 _aUIALE
_bspa
_cUIALE
_erda
041 0 _aspa
050 1 4 _aQA76.73.O115
_bL66 2013
100 1 _aLópez Hernández, Fernando,
_eautor.
245 1 0 _aObjetive-C : Curso para programadores Mac OS X, iPhone y iPad.
250 _asegunda edición, actualizada a Mac OS X 10.8 y iOS 6.
260 _aMéxico :
_bAlfaomega,
_cc2013.
300 _a559 páginas.
336 _atexto
_btxt
_2rdacontent
337 _asin medio
_bn
_2rdamedia
338 _avolumen
_bnc
_2rdacarrier
500 _aIncluye índice analítico.
520 3 _a¿Quiere desarrollar aplicaciones para algún sistema operativo de Apple? En este curso práctico encontrará cómo hacerlo. El libro está orientado a programadores autodidactas que pretenden iniciarse en la programación de los dispositivos de Apple. De forma progresiva se va dando significado a los muchos conceptos que encierra este apasionante lenguaje. La primera parte trata en profundidad todos los aspectos de Objective-C, el lenguaje de programación compartido por Mac OS X, iPhone y iPad para el desarrollo de sus aplicaciones. La segunda parte detalla cómo utilizar la librería de clases en que se basan los distintos sistemas operativos de la manzana. El texto contiene multitud de ejemplos prácticos que permiten entender los entresijos y secretos del lenguaje, y que, además, muestran la forma adecuada de crear programas potentes y eficientes. Esta segunda edición incorpora las nuevas características del lenguaje como Automatic Reference Counting (ARC), la nueva sintaxis para los bloques autorelease pool, el reemplazo de métodos y un texto totalmente revisado. Con este libro, el lector conocerá a fondo el lenguaje Objective-C, y aprenderá con rapidez cómo utilizar de manera eficaz las librerías de programación en los distintos sistemas; y al finalizar su lectura podrá seguir aprendiendo por su cuenta, ya que tendrá una idea clara de qué librerías corresponde usar para cumplir cada requisito profesional con el que se vaya encontrando.
650 1 4 _aMacintosh (Computadora)
_xProgramación.
650 1 4 _aObjetive-C (Lenguaje de programación para computadora).
650 1 4 _aProgramación orientada a objetos.
650 2 4 _aiPad (Computadora)
_xProgramación.
650 2 4 _aiPhone (Telefono inteligente)
_xProgramación.
942 _cBK
999 _c71475
_d71475