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Lo real y lo virtual / Tomás Maldonado par
Édition : 2a ed.
Type de matériel : Texte; Genre littéraire :
Pas une oeuvre de fiction
Détails de publication : Barcelona : Gedisa, 1999
Disponibilité : Exemplaires empruntables : Biblioteca Jorge Vértiz Campero, S.J. (1)Cote : QA 76 9 H85 M35.
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Hacer clic : Hacia una sociosemiótica de las interacciones digitales. par - Scolari, Carlos, 1963- [autor.]
Collection : Cibercultura
Édition : primera edición.
Type de matériel : Texte; Format :
imprimé ; Genre littéraire :
Pas une oeuvre de fiction Langue : espagnol
Détails de publication : Barcelona : Gedisa, 2004
Autre titre : - Hacia una sociosemiótica de las interacciones digitales.
Disponibilité : Exemplaires empruntables : Biblioteca Jorge Vértiz Campero, S.J. (1)Cote : QA76.9.H85 S26 2004.
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Realidad virtual y realidad aumentada : desarrollo de aplicaciones. par
- Navarro, Fernando [autor]
- Martínez, Antonio [autor]
- Martínez, José M [autor]
Type de matériel : Texte; Format :
imprimé ; Genre littéraire :
Pas une oeuvre de fiction Langue : espagnol Éditeur : Madrid : Ra-Ma, 2018
Disponibilité : Exemplaires empruntables : Biblioteca Jorge Vértiz Campero, S.J. (1)Cote : QA76.9.H85 N383 2018.
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Las Leyes de la interfaz : Diseño, ecología, evolución, tecnología. par - Scolari, Carlos A [autor.]
Édition : Primera edición.
Type de matériel : Texte; Format :
caractères normaux ; Genre littéraire :
Pas une oeuvre de fiction Langue : espagnol Langue originale : Éditeur : Barcelona : Gedisa, 2018
Disponibilité : Exemplaires empruntables : Biblioteca Jorge Vértiz Campero, S.J. (1)Cote : QA76.9.U83 S26 2018.
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The gamer’s brain : how neuroscience and UX can impact video game design. par
Type de matériel : Texte; Format :
imprimé ; Genre littéraire :
Pas une oeuvre de fiction Langue : Anglais Éditeur : Boca Ratón, Florida : CRC Press, 2018
Autre titre : - How neuroscience and UX can impact video game design.
Disponibilité : Exemplaires empruntables : Biblioteca Jorge Vértiz Campero, S.J. (1)Cote : GV1469.3 H634 2018.
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Architectural intelligence : how designers and architects created the digital landscape. par
- Steenson, Molly Wright, 1971- [autora]
- Massachusetts Institute of Technology (Estados Unidos)
Type de matériel : Texte; Format :
imprimé ; Genre littéraire :
Pas une oeuvre de fiction Langue : Anglais Éditeur : Cambridge, Middlesex, Massachusetts, Estados Unidos : Massachusetts Institute of Technology, 2017
Autre titre : - How designers and architects created the digital landscape.
Disponibilité : Exemplaires empruntables : Biblioteca Jorge Vértiz Campero, S.J. (1)Cote : NA2543.T43 S844 2017.
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