détails MARC
000 -CABECERA |
campo de control de longitud fija |
01150nam a2200349 u 4500 |
001 - NÚMERO DE CONTROL |
campo de control |
LEO01000000000000000058729 |
005 - FECHA Y HORA DE LA ÚLTIMA TRANSACCIÓN |
campo de control |
20171019183116.0 |
008 - DATOS DE LONGITUD FIJA--INFORMACIÓN GENERAL |
campo de control de longitud fija |
071009s2007 xxua r 000 0 eng d |
020 ## - NÚMERO INTERNACIONAL ESTÁNDAR DEL LIBRO |
Número Internacional Estándar del Libro |
9780470102602 |
035 ## - NÚMERO DE CONTROL DEL SISTEMA |
Número de control de sistema |
059447 |
035 ## - NÚMERO DE CONTROL DEL SISTEMA |
Número de control de sistema |
904323 |
040 ## - FUENTE DE LA CATALOGACIÓN |
Centro catalogador/agencia de origen |
UIALE |
Lengua de catalogación |
spa |
Centro/agencia transcriptor |
UIALE |
041 0# - CÓDIGO DE LENGUA |
Código de lengua del texto/banda sonora o título independiente |
eng |
050 04 - SIGNATURA TOPOGRÁFICA DE LA BIBLIOTECA DEL CONGRESO |
Número de clasificación |
TR 897.7 |
Número de documento/Ítem |
M85.2007 |
100 1# - ENTRADA PRINCIPAL--NOMBRE DE PERSONA |
Nombre de persona |
Mullen, Tony |
245 10 - MENCIÓN DE TÍTULO |
Título |
Introducing Character Animation With Blender / |
Mención de responsabilidad, etc. |
Tony Mullen |
260 ## - PUBLICACIÓN, DISTRIBUCIÓN, ETC. |
Lugar de publicación, distribución, etc. |
Indianapolis, IN : |
Nombre del editor, distribuidor, etc. |
Wiley Publishing, SYBEX, |
Fecha de publicación, distribución, etc. |
c2007 |
300 ## - DESCRIPCIÓN FÍSICA |
Extensión |
xviii, 478 p. : |
Otras características físicas |
il. ; |
Dimensiones |
23 cm. + |
Material acompañante/anejo |
1 DVD (4 ¾ in.) |
500 ## - NOTA GENERAL |
Nota general |
El DVD se encuentra en la biblioteca digital |
500 ## - NOTA GENERAL |
Nota general |
Incluye índice |
650 #0 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA |
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada |
Animación por computadora |
650 #0 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA |
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada |
Blender (Archivo para computadora) |
650 #0 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA |
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada |
Gráficas por computadora |
650 #0 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA |
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada |
Sistema de presentación tridimensional |
904 ## - ELEMENTOS DE DATOS D LOCAL, LDD (RLIN) |
a |
AC |
905 ## - ELEMENTOS DE DATOS E LOCAL, LDE (RLIN) |
a |
Libros |
915 ## - |
-- |
2007 |
916 ## - |
-- |
IGS |
917 ## - |
-- |
XXU |
942 ## - ELEMENTOS DE PUNTO DE ACCESO ADICIONAL (KOHA) |
Tipo de ítem Koha |
Libro |