détails MARC
000 -CABECERA |
campo de control de longitud fija |
00966nam a2200289 u 4500 |
001 - NÚMERO DE CONTROL |
campo de control |
LEO01000000000000000057528 |
005 - FECHA Y HORA DE LA ÚLTIMA TRANSACCIÓN |
campo de control |
20171019182935.0 |
008 - DATOS DE LONGITUD FIJA--INFORMACIÓN GENERAL |
campo de control de longitud fija |
061013s2004 xxua r 000 0 eng d |
020 ## - NÚMERO INTERNACIONAL ESTÁNDAR DEL LIBRO |
Número Internacional Estándar del Libro |
0262240459 |
035 ## - NÚMERO DE CONTROL DEL SISTEMA |
Número de control de sistema |
058171 |
035 ## - NÚMERO DE CONTROL DEL SISTEMA |
Número de control de sistema |
066484 |
040 ## - FUENTE DE LA CATALOGACIÓN |
Centro catalogador/agencia de origen |
UIALE |
Lengua de catalogación |
eng |
Centro/agencia transcriptor |
UIALE |
041 1# - CÓDIGO DE LENGUA |
Código de lengua del texto/banda sonora o título independiente |
eng |
050 04 - SIGNATURA TOPOGRÁFICA DE LA BIBLIOTECA DEL CONGRESO |
Número de clasificación |
QA 76.76.C672 |
Número de documento/Ítem |
S254 |
100 1# - ENTRADA PRINCIPAL--NOMBRE DE PERSONA |
Nombre de persona |
Salen, Katie |
245 10 - MENCIÓN DE TÍTULO |
Título |
Rules of Play : |
Resto del título |
Game Design Fundamentals / |
Mención de responsabilidad, etc. |
Katie Salen, Eric Zimmerman |
260 ## - PUBLICACIÓN, DISTRIBUCIÓN, ETC. |
Lugar de publicación, distribución, etc. |
Massachusetts : |
Nombre del editor, distribuidor, etc. |
The MIT, |
Fecha de publicación, distribución, etc. |
c2004 |
300 ## - DESCRIPCIÓN FÍSICA |
Extensión |
670 p. : |
Otras características físicas |
il. ; |
Dimensiones |
24 cm. |
500 ## - NOTA GENERAL |
Nota general |
Incluyeconclusión y lista de juegos |
504 ## - NOTA DE BIBLIOGRAFÍA, ETC. |
Nota de bibliografía, etc. |
Incluye bibliografía e índice |
650 #0 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA |
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada |
Juegos de computadora- |
Subdivisión general |
Diseño |
650 #0 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA |
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada |
Juegos de computadora |
Subdivisión general |
Programación. |
650 #0 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA |
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada |
Videojuegos- |
Subdivisión general |
Diseño |
700 1# - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL--NOMBRE DE PERSONA |
Nombre de persona |
Zimmerman, Eric |
942 ## - ELEMENTOS DE PUNTO DE ACCESO ADICIONAL (KOHA) |
Tipo de ítem Koha |
Libro |